Logo Raabe

„Faust“ von Flix - Eine Graphic Novel zu einem Klassiker erschließen

„Faust“ von Flix
Goethes „Faust“ als Graphic Novel: Kann das funktionieren? In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler Flix’ moderne Adaption kennen und vergleichen sie mit dem Original. Sie untersuchen die Wette zwischen Gott und Mephistopheles, den Pakt, die Figuren und die Liebesgeschichte zwischen Faust und Özlem. Dabei erschließen sie Merkmale der Graphic Novel, arbeiten mit Bild-Text-Zusammenhängen und nehmen kritisch Stellung zur modernen Umsetzung eines Klassikers. Goethes "Faust" als Graphic Novel: Kann das funktionieren? In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler Flix' moderne Adaption kennen und vergleichen sie mit dem Original. Sie untersuchen die Wette zwischen Gott und Mephistopheles, den Pakt, die Figuren und die Liebesgeschichte zwischen Faust und Özlem. Dabei erschließen sie Merkmale der Graphic Novel, arbeiten mit Bild-Text-Zusammenhängen und nehmen kritisch Stellung zur modernen Umsetzung eines Klassikers.
Leseprobe ansehen

Berufliche Schulen

Deutsch

11. | 12. | 13. Klasse

6 - 11 Unterrichtsstunden

digitaler Beitrag

Für Ihr Fach ein RAAbits-Abo nutzen

Bis zu 5.500 Materialien pro Fach

Geprüft & individuell editierbar

Regelmäßig neue Themen

1/5

Kompetenzen

Dauer:6–11 Unterrichtsstunden
Kompetenzen:1. Mit Texten und Medien umgehen: Die Textsorte Graphic Novel kennenlernen; 2. Leseverstehen: Eine Graphic Novel lesen und verstehen; 3. Schreiben: Einen Kommentar zu einer Rezension schreiben
Thematische Bereiche:Literarische Klassiker, „Faust“ von Goethe, Wette, Pakt, Liebe zwischen Goethe und Margarethe

Inhaltsangabe

1./2. Stunde

Thema:Wer ist Faust? Thematischer Einstieg
M 1Alles „Faust“, oder was? – Eine Collage / verschiedene Bildimpulse beschreiben und Zitate erklären
M 2Worum geht’s in „Faust“? – Den Inhalt recherchieren / den Inhalt des Originals und der Adaption recherchieren, Gemeinsamkeiten und Unterschiede herausfinden
Benötigt:
  • Internetfähige Endgeräte

3./4. Stunde

Thema:Der „Prolog im Himmel“
M 3Eine Wette zwischen Gott und dem Teufel – Den Prolog vergleichen / die beiden Prologe lesen und auf Gemeinsamkeiten und Unterschiede untersuchen
M 4Was ist eine Graphic Novel? – Merkmale einer Textsorte / die Berechtigung von Graphic Novels diskutieren

5./6. Stunde

Thema:Figuren analysieren und Figurenkonstellationen untersuchen
M 5Wer ist wer? – Figuren charakterisieren / anhand verschiedener Textstellen Figuren analysieren
M 6Wer steht wie zu wem? – Figurenkonstellationen darstellen / soziometrische Aufstellungen entlang des Stücks vornehmen

7./8. Stunde

Thema:Der Pakt
M 7Haben wir einen Deal? – Den Pakt zwischen Faust und Mephistopheles verstehen / den Pakt herausarbeiten und zusammenfassen
M 8Das Für und Wider des Pakts – Das innere Team / mit einer theaterpädagogischen Methode über die Annahme des Pakts entscheiden

9./10. Stunde

Thema:Die Liebe zwischen Faust und Özlem
M 9Faust und Özlem – Die Geschichte einer Liebe darstellen / die Liebe zwischen Faust und Özlem nachzeichnen
M 10Wer ist der Sieger? – Ein Pulk / in einer theaterpädagogischen Diskussion den Sieger der Wette ermitteln

11. Stunde

Thema:Flix’ „Faust“ bewerten
M 11„Faust“ von Flix – Eine Rezension lesen und kommentieren / zu einer Rezension Stellung beziehen

Minimalplan

Haben Sie nur wenig Zeit zur Verfügung, können Sie folgende Auswahl treffen:

Materialien zum Download

Im Download-Bereich für RAAbits Deutsch Berufliche Schulen finden Sie alle Materialien im veränderbaren Word-Format. Bei Bedarf können Sie die Materialien am Computer gezielt überarbeiten, um sie auf Ihre Lerngruppe abzustimmen.

0,00 € - in RAAbits

Jetzt registrieren, um dieses Material anzusehen.

Kostenlos registrieren

RAAbits 14 Tage völlig kostenlos und unverbindlich testen.

Als Einzelkauf

21,99 €

inkl. MwSt.

Zum Shop

Nur bis 30. September 2026

Sparen zum Schulstart

Damit das Schuljahr beginnt – nicht der Stress: Sparen Sie 25% auf das digitale Abo mit dem Code SJ26WEB