| Thema: | Wettkämpfen in Form eines Turniers |
| Aufwärmen: | „Zehnerball“: Die SuS teilen sich in 4er- bis 5er-Gruppen auf. Je zwei Teams spielen auf einem Feld (15 x 15 m). Die SuS passen sich einen Softball innerhalb des eigenen Teams zu. Das gegnerische Team versucht, an den Ball zu gelangen. Nach einer bestimmten Anzahl erfolgreicher Pässe bekommt das Team einen Punkt. Danach oder nach Ballverlust wechselt der Ballbesitz zum anderen Team. Die Spielzeit beträgt z. B. 5 Minuten. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt. |
| - Ziel ist es, 10 Pässe innerhalb des Teams zu schaffen.
- Verschiedene Bälle (z. B. SKILLTheBall-, Volleybälle) verwenden.
- Alle Teammitglieder müssen den Ball gespielt haben, bevor es einen Punkt gibt.
- Es sind nur direkte Pässe erlaubt.
- Die Spielfeldgröße verändern.
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| Hauptteil: | |
| M 14 | Helferball |
| M 15 | FooBaSKILL-Turnier |
| Die Teams sollten aus leistungsstärkeren und -schwächeren SuS bestehen. |
| Abschluss: | Siegerehrung und Abschlussbesprechung. Das FooBaSKILL-Siegerteam und die Platzierten werden geehrt. |
| Im Anschluss findet eine Reflexion der Sportart FooBaSKILL hinsichtlich Lernerfolg, Leistungszuwachs und vor allem Spaß und Freude statt. |
| Benötigt: | 1 SKILLTheBall-Ball, 2 FooBaSKILL-Tore, 2 große Kästen, 2 Basketballkörbe, verschiedene Bälle (Fuß-, Volley-, Softbälle), Pylonen, Markierungshütchen, Parteibänder/Leibchen, 1 Pfeife, 1 Stoppuhr |