Gymnasium | Mittlere Schulformen
Informatik & Medienbildung
9. | 10. | 11. | 12. | 13. Klasse
6 - 8 Unterrichtsstunden
Beschreibung
Im Rahmen einer Projektarbeit lernen die Schülerinnen und Schüler Strategien zu entwerfen, wie sie selbst oder ein Computer aus einem Irrgarten entkommen können. Mithilfe einer Programmvorlage für Java werden sie angeleitet einen Algorithmus zu entwerfen, diesen zu testen und sukzessiv zu verbessern. Der Fokus liegt dabei auf dem Trainieren von prozessualem Denken.
# algorithmen im alltag
# programmierung
# java
# entwicklungsumgebung
# bluej