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Methodenkarte: Agile Methode Scrum

Methodenkarte: Agile Methode Scrum
Diese Methodenkarte stellt ausgewählte Elemente, wie das Kanban-Board, die Standup Meetings oder das eXtreme Programming, des Vorgehensmodells Scrum aus dem agilen Projektmanagement bzw. der agilen Softwareentwicklung vor. Greenfoot wird als Beispiel einer Entwicklungsumgebung zur Umsetzung agiler Programmierungen vorgeschlagen und Beispiele agiler Softwareentwicklungsprojekte genannt. Nutzen Sie die Methodenkarte als Übersicht zur agilen Methode Scrum für die Vorbereitung Ihres Unterrichts oder auch für die Schülerhand
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Gymnasium | Mittlere Schulformen

Informatik & Medienbildung

8. bis 13. Klasse

1 Unterrichtsstunden

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Kompetenzen

Klassenstufe:8–10 + Sek. II
Thematische Bereiche:Scrum, agiles Projektmanagement, agile Softwareentwicklung, Kanban-Board, Standup Meetings, eXtreme Programming, Green Foot
Kompetenzbereiche:Implementieren, Analysieren und Reflektieren, Kooperieren und Kommunizieren
Methodischer Ansatz:Scrum

Inhaltsangabe

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Erklärung zu den Symbolen

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