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Informatik & Medienbildung
5. | 6. | 7. | 8. Klasse
1 Unterrichtsstunden
Beschreibung
Dieses Material bietet umfangreiche Informationen zur Einführung Ihrer Lernenden in Scratch als bildungsorientierte visuelle Programmiersprache inklusive einer Anleitung zur Online-Registrierung, sowie ersten Schritten zur besseren Zurechtfindung in der Software. Sie erhalten einen ausführlichen Überblick über die Funktionalität und Möglichkeiten zum Einsatz im Unterricht.
# Scratch
# Blockbasierte Programmierung
# Visuelle Programmierung
