Wie Fliegen auf einem Zauberbesen - Einführung in das Spiel Quidditch

Wie Fliegen auf einem Zauberbesen

Gymnasium | Mittlere Schulformen

Sport

5. | 6. | 7. | 8. | 9. | 10. Klasse

6 Unterrichtsstunden

Beschreibung

(Fast) wie Harry Potter und seine Freunde begeben sich die Schülerinnen und Schüler ins Getümmel und auf die Jagd nach dem Schnatz. Sie lernen das Spiel Quidditch kennen.
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# Sonstige Spiele
# Spielregeln
# Kooperation

Kompetenzen

Klassenstufen:5–10, Anfänger
Dauer:3 Doppelstunden
Kompetenzen:kooperieren, wettkämpfen und sich verständigen; Leistung erfahren, verstehen und einschätzen
Thematische Bereiche:Kleine Spiele, Quidditch, Spielregeln, Spielentwicklung
Medien:Spielanleitung, Übungskarten

Inhaltsangabe

1. Doppelstunde

Thema:Lauf- und Passübungen mit Besen
M 1Flieg auf dem Besen
M 2Fangen auf den Hallenlinien
M 3Passübungen auf dem Besen
M 4Wurf durch die Torringe
M 510er-Ball auf dem Besen
M 6Fänger und Gejagte
Benötigt:Soft- und Volleybälle, 1 Stab/Besen/PVC-Rohr pro Schüler, 3 Torringe (Hoops) pro Team, Parteibänder

2. Doppelstunde

Thema:Spielgemäße Übungsformen zur Einführung in das Quidditch-Spiel
M 7Abtupfen
M 8Kegel kippen
M 9Touch the basket
M 10Völkerball auf dem Besen
M 11Mensch und Schutzengel
BenötigtSoft- und Volleybälle, 1 Besen/Stab/PVC-Rohr pro Schüler, 2 große Kästen, 2 Basketballkörbe, Markierungskegel, Parteibänder

3. Doppelstunde

Thema:Quidditch-Spiel mit (angepassten) Regeln
M 12Leben retten
M 13Zieh den Schnatz
M 14Sucher und Schnatz im Quidditch-Spiel
M 15Quidditch mit Regeln
Benötigt:Soft- und Volleybälle, 1 Besen/Stab/PVC-Rohr pro Schüler, 3 Torringe (Hoops) und 1 Tennisball in 1 Socke (Schnatz) pro Team, alternative Schnatzbälle (Reaktionsball, Rugby-Ei, Frisbee, Tennisring, unterschiedlich farbige Flummis), 6 Torringe, 1 Langbank, Parteibänder

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