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Einheit: Programmieren mit Python

Grundlagen und Erstellen eines Textadventures

Gymnasium
8 / 9
Referendariat / Unterricht
Informatik
Tippkarte / Differenzierungsmaterial / Informationstext / Anleitung / Arbeitsblatt
22
17.05.2024
R0386-240502
15,99 €
inkl. MwSt.
Beitrag (Digital)

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Beschreibung

In dieser Einheit erlernen Ihre Lernenden nicht nur die Grundlagen der Programmierung, sondern auch wichtige Funktionen der Sprache Python. Sie lernen anhand dieser textbasierten Programmiersprache die wichtigsten Befehle (Text-Eingabe, Variablen, Wenn/Dann-Funktionen und Schleifen) kennen und wenden diese Python-Grundfunktionen an. Schließlich festigen sie ihre Kenntnisse durch eine vertiefte Anwendung der Python-Grundfunktionen in der Entwicklung eines Textadventures als eigenes Spiel. Anhand eines Kriterienkatalogs werden die Entwicklungsergebnisse von den Mitschülerinnen und Mitschülern bewertet.

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