Parameterdarstellung von Geraden im R2

Computerspiele mathematisch betrachtet

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Berufliches Gymnasium / Gymnasium
Mathematik
Referendariat / Unterricht
LearningApps/Padlet/Kahoot/Quizlet/Wooclap
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30.06.2021
R0188-210604
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Dieser Artikel erscheint am 30. Juni 2021

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Beschreibung

In der Entwicklung von Computerspielen bilden Vektoren das Grundgerüst für die Grafik und die Beschreibung von Bewegungen. Lassen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler ausgehend von diesem Anwendungsbeispiel im Unterricht Grundkonzepte wie die vektorielle Parameterdarstellung von Geraden anschaulich und realitätsbezogen erarbeiten und vertiefen.

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