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Perfect Games (Teil 2) - Kleine Spiele für den Schul- und Vereinssport

Perfect Games (Teil 2)
Perfect Games sind kleine Sportspiele, die motorische, psychische, soziale und materialspezifische Kompetenzen gleichzeitig und gleichermaßen fordern und fördern. Das Konzept und die sportpä-dagogische Grundidee der Perfect Games werden im Folgenden erläutert und praxiserprobte Bei-spiele für den unmittelbaren Einsatz im Schul- oder Vereinsssport beschrieben.
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Gymnasium | Mittlere Schulformen

Sport

5. bis 9. Klasse

2 Unterrichtsstunden

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Kompetenzen

Klassenstufen:5–13
Dauer:1 Doppelstunde
Kompetenzen:motorische, psychische, soziale und materialbezogene Kompetenzen
Thematische Bereiche:Sportspiele, Kleine Spiele, kooperative Spiele, Psychomotorik
Medien:Spielanleitungen

Inhaltsangabe

1. Doppelstunde

Thema:Perfect Games
M 1Ägyptische Pyramide
M 2Den Farbcode knacken
M 3Am Taxistand
M 4Alaskaball
M 5Flucht in die Burg
Benötigt:möglichst viele verschiedene Kleingeräte und Bälle, Markierungskegel, Hütchen, 3–4 große Kästen/2 Parallelbarren, 3–4 Kastenoberteile, 4–5 Weichbodenmatten, 6 Reifen, 2 kleine Matten, 2 kleine Kästen, 1 Schaumstoffwürfel, Kreppband, mehrere dicke Filzstifte, 1 Kärtchen (ca. 10 x 15 cm) pro Person

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