Raum und Form in Mathematik
Geometrie mit digitalen Übungen und Beispielen aus der realen Welt verstehen
Abstände, Längen und Winkel berechnen, Flächen- und Rauminhalte von Figuren und Körpern angeben – Raum und Form spielen eine große Rolle in der Mathematik. Mit RAAbits Unterrichtsmaterial bringen Sie alle wichtigen Themen der Geometrie anschaulich in Ihren Mathematikunterricht. Dabei setzen die Materialien auf reale Anwendungsgebiete und nutzen diese für die Vermittlung: Zeigen Sie den Lernenden, wie die Triangulation zur Vermessung der Welt verwendet wurde oder nutzen Sie ein Exit-Spiel, damit die Lernenden die Wegfindung anhand eines Koordinatensystems verstehen. Auch digitale Methoden wie GeoGebra-Übungen und 3D-/AR-Anwendungen können zur Vorstellung von geometrischen Formen verwendet werden. Alle nötigen Materialien finden Sie in den direkt einsetzbaren Unterrichtsbeiträgen von RAABE!
153 Suchergebnisse
Gymnasium

SOS auf hoher See
Mathematik
7. | 8. Klasse
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Gymnasium

Satz des Thales und Pyramiden
Mathematik
11. | 12. | 13. Klasse
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Gymnasium

Satz des Thales, Mittelsenkrechte, Umkreis
Mathematik
9. | 10. Klasse
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Gymnasium

Schiefe Prismen
Mathematik
11. | 12. | 13. Klasse
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Gymnasium

Schnittpunkte geometrischer Objekte
Mathematik
11. | 12. | 13. Klasse
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Gymnasium
Schwerpunkt, Schnittpunkt, Abstand
Mathematik
10. bis 13. Klasse
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Mittlere Schulformen

Sinus, Kosinus und Tangens
Mathematik
9. | 10. Klasse
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Gymnasium

Skalar- und Vektorprodukt in realitätsnahen Anwendungskontexten
Mathematik
11. | 12. | 13. Klasse
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Gymnasium

Spiegelung von Geraden
Mathematik
12. | 13. Klasse
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Mit GeoGebra Modellierung Volumen und Flächeninhalt unterrichten
RAAbits Unterrichtsmaterial für Ihren Mathematikunterricht unterstützt Sie dabei, Ihrer Klasse die Thematik der Volumen- und Oberflächenberechnung anschaulich und lebensnah zu vermitteln und noch dazu die Kompetenz des Modellierens zu stärken. Mithilfe der Nutzung von dynamischer Software veranschaulichen die Unterrichtsbeiträge zum Beispiel, wie Realobjekte in Modelle zur 3D- und Augmented-Reality-Ansicht übersetzt und im Unterricht eingesetzt werden können. Gerade Lernende, die Probleme mit dem dreidimensionalen Vorstellungsvermögen haben, profitieren von diesem neuen Zugang zum Thema Raum und Form. Nutzen Sie materialgestützte 3D GeoGebra-Dateien, um den Lernenden mit der GeoGebra-3D-App die selbstständige Erarbeitung von Volumen und Flächeninhalt verschiedener Gegenstände zu ermöglichen.
Mit Simulationen die Linearkombination von Vektoren veranschaulichen
Nutzen Sie die Unterrichtsmaterialien von RAABE, um komplexe Themen wie die Linearkombination von Vektoren anschaulich zu vermitteln. Mit den direkt einsetzbaren Beiträgen verwenden Sie interaktive Simulationen, um Problemstellungen und Zusammenhänge der analytischen Geometrie zu visualisieren. Ihre Lernenden erhalten die Möglichkeit, mit den Simulationen zu experimentieren und entwickeln eine inhaltliche Vorstellung für die Verknüpfung von zwei oder mehr Vektoren. Insbesondere kann die Auswirkung der skalaren Multiplikation direkt erkannt und so eine geeignete inhaltliche Vorstellung aufgebaut werden. Auf die gleiche Weise ist es möglich, eine Grundvorstellung für das Lösen von Vektorgleichungen auf der enaktiven und ikonischen Ebene zu entwickeln, bevor das symbolische Kalkül entwickelt wird. Mit dem Unterrichtsmaterial für Ihren Mathematikunterricht erhalten Sie direkt einsetzbare Übungen und Arbeitsblätter mit hilfreichen Anmerkungen zur Umsetzung der Unterrichtseinheiten. Gleichzeitig werden die Übungen in interessante Kontexte gebettet, wie etwa Vektoren beim Drohnenflug, die ein Abfangmanöver ermöglichen.
Achsen- und Punktsymmetrie mit Spielen und Basteln veranschaulichen
Inhalte des Mathematikunterrichts können mit den richtigen Unterrichtsmaterialien zu einem spannenden Erlebnis werden. Nutzen Sie zum Beispiel einen Unterrichtsbeitrag von RAABE mit spielerischen Aufgaben zu Symmetrien und vermitteln Sie Ihrer 5. oder 6. Klasse einen der Kerninhalte der Geometrie mit einem Spiel zur Punkt- und Achsensymmetrie. Die Lernenden setzen sich mit den zentralen Begriffen Urbild, Bildfigur und Bildpunkt auseinander. Mit hilfreichen Anmerkungen fördern Sie das kooperative Lernen nach dem Ich-Du-Wir-Prinzip, während die Lernenden beim Lösen der Aufgaben ihre eigenen Anleitungen erstellen und so das Gelernte direkt festigen. Neben diesem finden Sie viele weitere Beiträge im Bereich Raum und Form, die Lehrplan-Inhalte mit praktischer Anwendung verbinden!