Wahrscheinlichkeiten bei Zufallsexperimenten

Ziehen, würfeln, drehen

Grundschule
Unterricht
3 / 4
Mathematik
28
10.09.2020
R0836-200804
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Beschreibung

Würfeln, Kartenspiele oder Glücksrad, der Anreiz von Zufallsexperimenten ist sehr hoch. Kann ich voraussagen, welche Augenzahl als nächstes kommt? Welche Karte soll ich spielen, um zu gewinnen? Die spielerischen Situationen bereiten den Kindern besonders Freude, Mathematik kann hier konkret handelnd erfahren werden. In dieser Unterrichtseinheit lernen die Kinder Begriffe wie "möglich" oder "unwahrscheinlich" kennen und ermitteln Gewinnmöglichkeiten. Die Zuordnung von Diagrammen rundet das Thema ab.

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